Verdienen und ausgeben, mit Historie
DKP wird über die Ereignisse verdient, die du wählst — Anwesenheit, Boss-Kills, Beiträge — und über Auktionen oder direkte Vergaben ausgegeben. Mitglieder sehen ihr Guthaben und wie es entstanden ist.
Funktionen
Guildify unterstützt die Loot-Systeme, die Gilden tatsächlich nutzen — DKP, Loot-Council, Würfeln und Wunschlisten — ohne dich auf eines festzulegen. Jede Vergabe wird beim empfangenden Mitglied festgehalten.
Welches Loot-System du auch fährst — das Kontobuch kommt mit.
DKP-Regeln, gekoppelt an Raids und Anwesenheit
Loot-Council-Entscheidungen mit schriftlicher Begründung
Würfelrunden in der App mit sichtbarem Ergebnis
Wunschliste und BiS-Verfolgung pro Mitglied
DKP wird über die Ereignisse verdient, die du wählst — Anwesenheit, Boss-Kills, Beiträge — und über Auktionen oder direkte Vergaben ausgegeben. Mitglieder sehen ihr Guthaben und wie es entstanden ist.
Entscheidungen des Councils werden mit Gegenstand, Empfänger und Begründung festgehalten. Das macht aus einem Verfahren, das Mitglieder sonst glauben müssen, eines, das sie lesen können.
Mitglieder pflegen eine nach Priorität geordnete Wunschliste. Offiziere sehen vor der Entscheidung, wer einen Gegenstand wirklich will — das verkürzt Debatten und reduziert Reue beim Entzaubern.
Ja. Du entscheidest pro Gegenstand über die Vergabe, also kann eine Gilde manche Drops per DKP und andere per Council vergeben.
Ja, und Offiziere ebenso. Guthaben und die dahinterliegenden Buchungen sind für alle sichtbar, die das Kontobuch sehen dürfen.
Jedes Mitglied pflegt eine geordnete Wunschliste, die Offizieren bei der Vergabeentscheidung neben dem Gegenstand angezeigt wird.
Jede Funktion nutzt dieselbe Mitgliederliste, dasselbe Berechtigungsmodell und dasselbe Protokoll. Ein einmal hinzugefügtes Mitglied wird überall erkannt: Raids, Loot, Bank und Bewerbungen.