Ein Mitglied, viele Charaktere
Ein Mitglied ist eine Person, kein Charakter. Twinks und Mains liegen unter demselben Datensatz, daher erzeugt ein Spielwechsel oder ein neuer Charakter keinen zweiten Eintrag in der Liste.
Funktionen
Guildify hält die Mitgliederliste über Spiele hinweg korrekt: Ränge, Charaktere, Twinks, Skillungen und Aktivität an einem Ort, mit Berechtigungen, die festlegen, wer was ändern darf.
Eine Mitgliederliste, egal wie viele Spiele du spielst.
Ränge und Rollen mit fein abgestuften Rechten
Charaktere, Twinks und Skillungen pro Mitglied
Aktivitäts- und Abwesenheitsstatus auf einen Blick
Über die Zeit geführte Fortschrittshistorie
Ein Mitglied ist eine Person, kein Charakter. Twinks und Mains liegen unter demselben Datensatz, daher erzeugt ein Spielwechsel oder ein neuer Charakter keinen zweiten Eintrag in der Liste.
Raid-Anwesenheit, gemeldete Abwesenheiten und letzte Aktivität stehen direkt in der Mitgliederliste. Offiziere erkennen früh, wer still geworden ist, bevor daraus ein Problem wird.
Gildenmeister, Kriegsherren, Offiziere und Raidleiter erhalten jeweils den nötigen Zugriff. Dasselbe Berechtigungsmodell gilt für Discord-Bot und API, damit Autorität nicht über eine Nebentür entweicht.
Ja. Mitgliedschaft wird pro Gilde geführt, und eine Community kann mehrere Gilden mit eigenen Listen und Rollen halten.
Charaktere hängen am Mitgliedsdatensatz, daher sieht ein Offizier immer die Person hinter dem Charakter.
Ja. Anwesenheit und letzte Aktivität sind in der Mitgliederliste sichtbar; gemeldete Abwesenheiten werden berücksichtigt.
Jede Funktion nutzt dieselbe Mitgliederliste, dasselbe Berechtigungsmodell und dasselbe Protokoll. Ein einmal hinzugefügtes Mitglied wird überall erkannt: Raids, Loot, Bank und Bewerbungen.